Gamepasses de Drone Defense 2
Multiplicadores opcionais de Robux para vitórias e Keybugs — nenhum substitui ranks de unidade.
Drone Defense 2 é grátis para jogar. Gamepasses são produtos opcionais de Robux que multiplicam pagamentos de partida, não um pay-to-skip para Medium. A Solver Games listou quatro passes da sequência que continuam aparecendo em relatos de jogadores: +4 Batteries (99 Robux), 1.5x XP (79), 1.5x Keybugs (99) e VIP (199) com multiplicadores de partida mais teleports de lobby e sprint. Trate esses números como preços de lobby. Se a loja in-game discordar depois do selo de 28 de agosto de 2026, a loja ganha.
Não compre passes do Drone Defense original e espere que apliquem aqui. O primeiro jogo vendia Double Keybugs, Faster Summon, Double XP, Extra Batteries (+2), candy sazonal e storage extra na place 18410505618. Outra place, outra economia. Ver Drone Defense original.
O que cada passe da sequência realmente multiplica
+4 Batteries. Batteries só dropam em vitórias (mais o código B3TT3R). O passe adiciona quatro Batteries extras quando uma partida paga. Não faz nada numa derrota. Se você não fecha Easy limpo, está comprando um multiplicador sobre zero. Farme vitórias primeiro com mapas e dificuldades e subir ranks.
1.5x XP. XP alimenta títulos de lobby em 3 / 10 / 25 / 50 / 100 e a linha Level Road da Nori. Não coloca drones. Não para vazamentos. Compre quando você já está terminando partidas e se importa com títulos, não quando Medium apaga a base.
1.5x Keybugs. Keybugs já pagam por terminar uma rodada, inclusive derrota. O multiplicador vale para Keybugs de partida, não para códigos promo. SECRET_01 e Release ainda pagam os valores fixos do hub de códigos. VIP empilha um multiplicador menor de Keybugs nas partidas (cerca de 1.2x nas notas atuais). Códigos nunca recebem esse bump.
VIP (199). Passe de conveniência: multiplicadores de partida (Batteries em torno de 1.25x nas notas atuais), sprint / teleports de lobby. Não adiciona um sexto slot de loadout. Não destrava Scuba Tessa. Não abre Void em 5 de setembro. Se você só queria andar mais rápido até CODES!, Shift já sprinta no lobby — ver controles.
Ordem de compra se você gastar alguma coisa
- Nada, até Easy ser um passeio e você ter resgatado os códigos ao vivo.
- +4 Batteries ou 1.5x Keybugs, conforme qual carteira está te bloqueando de verdade. Leia moedas primeiro.
- Passe de XP só se títulos / Nori forem o objetivo.
- VIP por último, como pacote de qualidade de vida, nunca como patch de Medium.
Um passe de 99 Robux não substitui um loadout de iniciante. Slots vazios ainda significam que você precisa invocar. Unidades com rank baixo ainda vazam. Perks ainda custam Keybugs no vendedor — página de perks.
O que o Robux não pula
- Ranks de unidade. A descrição oficial é literal.
- Oil. Só in-match. Nenhum passe imprime Oil no lobby.
- Shells de verão. Vêm de códigos (
5K_COMMUNITY,10K_GROUP) e do loop de evento. Ver evento de verão. - Badges de missão (Doll, V, Nori, Ocean Diver). Você ainda fala com NPCs.
- A janela de Void Mode listada para sábado 5 de setembro de 2026. Prep é clear Hard e uma barra de três slots, não um gamepass.
Co-op em servidores de 20 não compartilha passes. Seu multiplicador é seu. Um amigo com VIP não imprime Batteries extras na sua tela de vitória.
Como evitar a loja errada
Abra a place da sequência 138884751515999, não uma miniatura do Google de «Drone Defense». Se a loja ainda mostra Faster Summon ou texto de candy-cane, você está no original. Discord (discord.gg/dronedefense) cobre os dois títulos; pergunte qual place ID antes de gastar.
Preços se movem. Preferimos prometer de menos a colar uma tag morta de 79 Robux. Recheque o lobby depois de eventos e então esta página. Gamepasses são um imposto de conveniência numa conta que já joga certo — nunca a primeira compra de um Worker drone recém-criado.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, ranks, mapas e o evento de verão.
Gamepasses de Drone Defense 1 funcionam na sequência?
Não. Outro place ID e outra loja. Compre só o que o lobby de Drone Defense 2 listar.
O 1.5x Keybugs multiplica códigos?
Não. Códigos pagam um valor fixo. O passe multiplica Keybugs ganhos em partidas.
Devo comprar VIP para vencer Medium?
Não. Ranks e um loadout eco-first vencem Medium. VIP é velocidade de caminhada e pagamentos extras de partida.
O +4 Batteries paga numa derrota?
Não. Batteries são só de vitória. O passe adiciona quatro quando um win já paga.