Controles de Drone Defense 2
Sprint no lobby versus hotkeys de partida, mais os binds que nunca abrem o painel de códigos.
Drone Defense 2 herda a mão tower-defense da Solver Games: um conjunto de teclas no lobby, outro no instante em que você sai de um elevador. Os jogadores pulam entre esses dois modos a cada partida e depois se perguntam por que CODES! não abre quando martelam 1. Esta página é a ficha de binds. Junte com o guia de iniciantes para o primeiro loop Easy e com como resgatar códigos quando o problema é o painel em si.
A descrição da Roblox não imprime um cartão de controles. Listas da comunidade do Drone Defense original ainda valem como ponto de partida, mas a sequência moveu o botão de códigos e trocou a loja de abilities por perks. Confirme em Settings qualquer coisa que pareça morta depois de um patch. A Solver Games nem sempre manda nota de patch.
Binds do lobby
Você está no lobby quando lojas, NPCs de missão e o botão CODES! à esquerda estão visíveis. Você não está em partida.
| Input | Ação |
|---|---|
| Shift | Sprint pelo lobby compartilhado |
| Ctrl | Shift-lock (trava de câmera) |
O sprint existe para você alcançar Ducky N, Scuba Tessa ou o painel de códigos sem andar o loop inteiro de Copper-9. Shift-lock é opcional. Nenhum dos dois binds coloca um drone. Nenhum resgata SECRET_01.
Se você veio do original, pare de procurar Codes no canto inferior esquerdo. Em Drone Defense 2 o botão fica à esquerda. Entrar no elevador com o painel de códigos ainda aberto é o jeito usual de «perder» uma string recém-copiada.
Binds de partida
Quando o elevador carrega um mapa, Oil existe e hotkeys significam torres.
| Input | Ação |
|---|---|
| 1–5 | Hotkeys de unidade / torre para os slots de loadout que você realmente preencheu |
| Q ou X | Cancelar um fantasma de colocação |
| E | Upgrade da unidade selecionada (gasta Oil) |
| X | Vender a unidade selecionada |
Slots vazios ainda ocupam um número. Por isso o planejador pede para anotar eco, hold e backline antes de votar. Apertar 4 quando o slot 4 está vazio não invoca uma unidade troféu. Não faz nada de útil enquanto um vazamento anda o último tile.
X faz dois trabalhos (cancelar e vender) — esse é o bind com que o pessoal briga. Cancele enquanto um fantasma está fora. Venda só quando uma unidade colocada está selecionada. Se você vender o eco por acidente na onda 2, saia. Reiniciar Easy é mais barato do que jogar um Medium sem renda. Veja subir ranks antes de substituir essa unidade por um summon novo.
Jogadores de celular e console tocam as mesmas ações no HUD. Os nomes ficam: colocar, cancelar, upgrade, vender. Se um patch rebindou uma tecla, Settings ganha desta tabela.
O que não é hotkey
- CODES! é um botão de UI do lobby, não 6, não C, não Enter no chat.
- O chat não resgata códigos.
- Perks se compram no vendedor do lobby e depois aplicam na partida. Não existe barra de abilities do original para bindear. Leia a página de perks antes de despejar Keybugs numa loja que você usava em Drone Defense 1.
- Gamepasses não adicionam hotkeys extras. VIP pode somar conveniência no lobby (sprint / teleports daquele passe); não te dá um sexto slot de torre.
Um loop de input limpo
- Lobby: Shift até CODES!, resgate a lista ao vivo, feche o painel.
- Preencha três slots que você possui. Vazio significa «invocar depois», não «copiar um print de seis unidades».
- Elevador. Vote Easy até ser um passeio — mapas e dificuldades.
- Coloque eco primeiro com 1. Cancele com Q se o fantasma estiver num tile ruim.
- Hold com 2 quando a primeira onda vazando estiver visível. Dê upgrade no eco com E quando o Oil permitir.
- Backline por último. Não venda o eco para pagar um nome flex.
Se Medium ainda te apaga com hotkeys perfeitas, o problema é ranks e carteiras, não «preciso de um script para auto-apertar E». O hub de scripts não vai bindear teclas por você, e ainda não temos um paste público de auto-farm verificado.
Co-op num servidor de 20 não muda os binds. Muda quem tem permissão de desperdiçar Oil. Combinem quem coloca o eco antes de a porta do elevador abrir. Duas pessoas apertando 1 no mesmo tile é como Easy vaza.
Depois de um patch
O selo de 28 de agosto de 2026 e a janela Void de 5 de setembro de 2026 podem retocar a UI sem blog. Se 1–5 pararem de selecionar unidades, abra Settings antes de achar que o wiki está mentindo. Depois confira as atualizações e o Discord (discord.gg/dronedefense). Não importe keycards Solver/Null do original como se fossem hotkeys da sequência — esse kit vive em outro place ID. Ver Drone Defense original.
Imprima esta tabela uma vez. Jogue Easy duas vezes com ela. Depois esqueça que as teclas existem e olhe o caminho, não o teclado.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, ranks, mapas e o evento de verão.
Por que as teclas numéricas não abrem códigos?
1–5 são hotkeys de torre na partida. CODES! é um botão do lobby à esquerda. Saia primeiro do elevador.
X cancelou minha colocação e vendeu uma unidade.
Cancele enquanto um fantasma está fora. Venda só com uma unidade colocada selecionada. Se vendeu o eco na onda 2, reinicie Easy.
Jogadores de celular usam binds diferentes?
O HUD expõe as mesmas ações: colocar, cancelar, upgrade, vender. Os nomes batem com esta tabela mesmo sem teclado físico.
Void Mode em 5 de setembro vai adicionar teclas novas?
Desconhecido até o cliente sair. Recheque Settings depois do evento e então esta página. Não bindeie aqui os cubos Void do original.