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Perks de Drone Defense 2

Keybugs do lobby compram aqui perks de partida. A loja de abilities original pertence a outra place.

Última atualização:

Perks de partida

A página da Roblox de Drone Defense 2 diz numa linha: compre perks que te ajudam durante uma partida. Essa frase é toda a diferença do Drone Defense original, que vendia uma loja de abilities noutro place ID. Se você entra na sequência procurando a barra de abilities antiga, vai gastar Keybugs no modelo mental errado. Esta página é a camada de tradução. Junte com moedas para saber qual carteira paga, e com controles para parar de procurar uma hotkey de ability.

Não inventamos uma tabela DPS de 40 perks. A Solver Games não publicou uma planilha pública completa do vendedor da sequência. O que dá para documentar é quando os perks aplicam, o que custam e o que não são.

Perks valem na partida, compra no lobby

Você compra perks no vendedor do lobby com Keybugs. Depois eles ajudam dentro de uma partida: renda, colocação, sobrevivência, os efeitos que no primeiro jogo viviam em abilities. Não sobem de forma permanente o rank de um drone. Ranks são um upgrade persistente à parte — como subir ranks. Misturar «comprei um perk, então pulo ranks» é como Medium continua vazando.

Keybugs chegam quando você termina uma rodada, inclusive derrota, e escalam com a dificuldade. Códigos (SECRET_01, Release) despejam um monte inicial. O gamepass 1.5x Keybugs multiplica Keybugs de partida, não o preço do vendedor e não códigos promo.

Ordem de gasto para uma conta nova

  1. Resgate os códigos ativos para ter Keybugs de verdade.
  2. Invoque ou fique com os dois drones que você realmente coloca. Slots flex vazios esperam.
  3. Suba os ranks desses dois. O texto oficial diz que o início é duro até você fazer isso.
  4. Compre um perk que ajude o plano que você já escreveu no planejador — em geral renda ou colocação, não um efeito vanity.
  5. Só então vote Medium. Ver mapas e dificuldades.

Se Easy ainda dói, você não precisa de um segundo perk. Precisa de Oil das unidades eco e de um hold que cubra o caminho. Perks amplificam uma barra que já funciona.

O que não importar do original

O Drone Defense original deixava abilities definirem um playstyle num roster de mais de 50, Event Shards e modos escondidos (cubo Void, porta Solver, Null). A sequência é um remake de 15 drones com vendedor de perks. Não faça:

  • Procurar a hotbar de abilities antiga nem bindeá-la como skill.
  • Assumir que pacotes de abilities Void / Solver / Null transferem em 5 de setembro de 2026. O evento VOID MODE listado é uma data da sequência, não uma promessa de que shards de 2024 voltam. Leia Void Mode.
  • Colar nomes de abilities do wiki original neste vendedor e chamar de confirmados.

Quando um overlay de criador mostra oito «perks must-buy», conte quantos são prints do primeiro jogo. Drone Defense original ainda existe se você quiser aquela loja.

Perks versus todo o resto do lobby

CoisaCarteiraQuando ajuda
PerkKeybugsDurante as próximas partidas
SummonKeybugsPara sempre, se você possui o drone
Rank de unidadeKeybugs / recursos de upgrade listadosPara sempre, naquele drone
Upgrade de Oil (E)OilSó esta partida
Bundle de ShellsShellsMercado de verão
Loja de BatteriesBatteriesEstoque de lobby gated por vitória

Se você lembrar só uma linha, lembre que Oil não é Keybugs. Upgrades com E não são perks. Shells de verão não são perks. VIP não é perk.

Co-op não compartilha perks. Sua compra no vendedor fica na sua conta. Um aliado com perk melhor não cobre o seu slot eco vazio.

Depois de eventos

O mercado de verão (Ducky N, desde 22 de agosto de 2026) vende bundles, não uma árvore de perks substituta. Scuba Tessa é uma linha de missões, não um perk. Se um patch Void de 5 de setembro adicionar uma aba de vendedor, ela aparece no cliente e depois em atualizações. Até lá, compre um perk de renda ou colocação, ranqueie dois drones e pare de shoppar no meio da sessão.

Discord (discord.gg/dronedefense) é a mangueira de leak para perks renomeados. Espere o lobby ao vivo antes de reconstruir um print de seis perks. Uma sessão limpa continua sendo três slots, uma carteira, um perk e então fila.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre códigos, ranks, mapas e o evento de verão.

Perks são a mesma coisa que abilities do Drone Defense original?

Não. A sequência usa um vendedor de perks de Keybugs para efeitos de partida. A loja de abilities antiga está na place original.

Perks sobem ranks de unidade?

Não. Ranks são um upgrade persistente à parte. Perks não substituem o aviso oficial do early game.

Devo comprar perks antes de invocar?

Invoque ou fique com os dois drones que vai colocar, suba os ranks e então compre um perk que sustente essa barra.

Void Mode vai trazer de volta a barra de abilities antiga?

Não há nota de patch pública dizendo isso. Prepare Hard e um loadout de três slots. Recheque o vendedor em 5 de setembro.