Gamepasses de Drone Defense 2
Multiplicateurs Robux optionnels pour victoires et Keybugs — aucun ne remplace les rangs d'unités.
Drone Defense 2 est gratuit. Les gamepasses sont des produits Robux optionnels qui multiplient les payouts de match, pas un pay-to-skip pour Medium. Solver Games a listé quatre passes de la suite qui reviennent dans les retours joueurs : +4 Batteries (99 Robux), 1.5x XP (79), 1.5x Keybugs (99), et VIP (199) avec multiplicateurs de match plus téléports lobby et sprint. Traitez ces chiffres comme des prix lobby. Si le store in-game n’est plus d’accord après le tampon du 28 août 2026, le store gagne.
N’achetez pas les passes de l’original Drone Defense en espérant qu’elles s’appliquent ici. Le premier jeu vendait Double Keybugs, Faster Summon, Double XP, Extra Batteries (+2), candy saisonnier et storage extra sur la place 18410505618. Autre place, autre économie. Voir Drone Defense original.
Ce que chaque pass de la suite multiplie vraiment
+4 Batteries. Les Batteries ne droppent que sur les victoires (plus le code B3TT3R). Le pass ajoute quatre Batteries extra quand un match paie. Il ne fait rien sur une défaite. Si vous ne finissez pas Easy proprement, vous achetez un multiplicateur sur zéro. Farmez d’abord des wins avec cartes et difficultés et monter les rangs.
1.5x XP. L’XP alimente les titres lobby à 3 / 10 / 25 / 50 / 100 et la ligne Level Road de Nori. Elle ne place pas de drones. Elle n’arrête pas les fuites. Achetez-le quand vous finissez déjà des matchs et que les titres vous intéressent, pas quand Medium efface la base.
1.5x Keybugs. Les Keybugs paient déjà la fin d’une manche, y compris une défaite. Le multiplicateur s’applique aux Keybugs de match, pas aux codes promo. SECRET_01 et Release paient toujours les montants fixes du hub des codes. VIP empile un plus petit multiplicateur Keybugs sur les matchs (environ 1.2x dans les notes actuelles). Les codes n’ont jamais ce bump.
VIP (199). Pass confort : multiplicateurs de match (Batteries autour de 1.25x dans les notes actuelles), sprint / téléports lobby. Il n’ajoute pas un sixième slot de loadout. Il ne débloque pas Scuba Tessa. Il n’ouvre pas Void le 5 septembre. Si vous vouliez seulement marcher plus vite jusqu’à CODES!, Shift sprinte déjà dans le lobby — voir contrôles.
Ordre d’achat si vous dépensez quelque chose
- Rien, tant qu’Easy n’est pas un stomp et que vous n’avez pas échangé les codes live.
- +4 Batteries ou 1.5x Keybugs, selon quel portefeuille vous bloque vraiment. Lisez d’abord les devises.
- Pass XP seulement si titres / Nori sont le but.
- VIP en dernier, comme bundle qualité de vie, jamais comme patch Medium.
Un pass à 99 Robux ne remplace pas une composition débutant. Les slots vides veulent toujours dire qu’il faut invoquer. Les unités sous-rangées fuient encore. Les perks coûtent encore des Keybugs au vendeur — page des perks.
Ce que le Robux ne saute pas
- Les rangs d’unités. La description officielle est littérale.
- L’Oil. In-match seulement. Aucun pass n’imprime de l’Oil dans le lobby.
- Les Shells d’été. Elles viennent des codes (
5K_COMMUNITY,10K_GROUP) et de la boucle événement. Voir événement d’été. - Les badges de quêtes (Doll, V, Nori, Ocean Diver). Vous parlez encore aux PNJ.
- La fenêtre Void Mode listée pour le samedi 5 septembre 2026. La prep, ce sont des clears Hard et une barre à trois slots, pas un gamepass.
Le co-op sur serveurs de 20 ne partage pas les passes. Votre multiplicateur est le vôtre. Un ami VIP n’imprime pas de Batteries extra sur votre écran de victoire.
Comment éviter le mauvais shop
Ouvrez la place de la suite 138884751515999, pas une miniature Google « Drone Defense ». Si le store montre encore Faster Summon ou du texte candy-cane, vous êtes dans l’original. Discord (discord.gg/dronedefense) couvre les deux titres ; demandez quel place ID avant de dépenser.
Les prix bougent. On préfère sous-promettre plutôt que coller un tag 79 Robux mort. Revérifiez le lobby après les événements, puis cette page. Les gamepasses sont une taxe de confort sur un compte qui joue déjà correctement — jamais le premier achat d’un Worker drone tout neuf.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les codes, les rangs, les cartes et l'événement d'été.
Les gamepasses de Drone Defense 1 marchent-ils dans la suite ?
Non. Autre place ID et autre store. N'achetez que ce que le lobby de Drone Defense 2 liste.
Le 1.5x Keybugs multiplie-t-il les codes ?
Non. Les codes paient un montant fixe. Le pass multiplie les Keybugs gagnés en match.
Faut-il acheter VIP pour battre Medium ?
Non. Les rangs et un loadout eco-first battent Medium. VIP, c'est la vitesse de marche et des payouts de match extra.
Le +4 Batteries paie-t-il sur une défaite ?
Non. Les Batteries sont win-only. Le pass ajoute quatre quand une victoire paie déjà.